田真還是說了聲謝謝。
随後的幾天裡,他就跟在三人身邊打下手,學習着機關傀儡的關節結構,一邊優化着結構合理化的美觀,說實話他對這些機關傀儡的設計外觀欣賞不來,所以他就學些關節結構,傳動機構。
不光是田真在學,他毫不吝啬的将飛驢摩托的結構設計圖拍在了桌子上。
“師弟你這設計圖畫的有些新穎啊?”金風有些吃驚道,他也沒見過将細節畫得如此清楚的,三視圖的直接讓他一目了然,對比他們畫的潦草平面圖,結構啥的真就靠自己腦補了。
“真細緻!”這是瞪眼的江雷。
“一目了然!”這是炯炯眼宇文康。
衆人皆收益良多,接下來自然是仔細介紹飛驢的結構與作用力産生方式的原理。
有了兩者理念的差異性,靈感紛紛爆棚,都各自去按照自己的想法去實踐去了。
田真可沒閑着,一邊學習着新的知識,一邊去機關傀儡對戰的擂台觀摩,一邊去收集材料,一邊實踐着于自己的道是否能看懂其中的道道。
這期間大壯來過幾次,師傅王虛來過一次,都是來看他恢複得怎麼樣了,田真自然是非常感動的。
經過這幾天的摸索,他發現,用他們的技術煉制的機關傀儡使用或操控時,會有一種操控rpg遊戲角色的感覺,這種第三視角還是操控者本人的眼睛情況下,有種說不出的難受感。
這種操控是要代入感,沒這種代入傀儡本身的情況下,操作變形時常發生,畢竟傀儡是沒有眼睛那清晰的視角的,行動完全靠氣的多方位感知,相較于他的萬能儲物器這種騎乘的代入感,它整個感覺就像拉闆車的力大磚飛。
改進方法一下子就有了好多個,裝個眼睛是必須的,這是在普遍的人形機關傀儡上,那就裝上兩隻眼睛,這個眼睛自然就是萬能儲物器上的那個,因為他對這種氣感知碳片,腦海裡成像能力技術已經習慣了。
其次是動力,原本機關傀儡的動力是銅,大量的銅所容納的氣,滿滿的力大磚飛,完全沒有技術含量,兩米八的大高個有着噸以上的重量,所以他才隻學關節結構與傳動結構。
這幾天在擂台周圍來回跑,不光是在别人機關傀儡吸收靈感,像建築與擂台上的陣法他都給觀摩了個遍。
這讓他對氣的儲存方式與轉化方式都有了新的理解。
以最簡單的方法來講,就是支點到支點的複數連環撬動結構,堪比工業體系裡的多齒輪傳動結構。
他就在想這種複合的支點撬動能不能将外界的動能吸收并完全的儲存起來啊。
就按照他的反物質反應堆的設計結構為基礎,設計出多個套娃結構,總共有九層,沒有空間套娃,最裡面那層就是一個銅球,外面幾層都有镂空的花紋,這種花紋自然是聲波固定的花紋結構,其作用從外到内來講就是感知層,轉化層,同步層,等效差層,冷溫層以及核心。
同步層有四層,關聯四肢的動力輸出,原理就是飛驢的氣平衡,等效層是控制動量的輸出與輸入的,冷溫層是控制溫度的,防止讓核心吸收太多能量,從而發光發熱熔掉,也保證進入的動量場能完全依附于銅的陰閉環。
就像磁約束加冷聚變,整個樣式參考的是前世的鬼工球。
現在田真有了第二種能量反應爐,隻不過能量的量與輸出功率遠遠低于反物質反應。
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