這便是在升級卡自定義的邏輯範圍内閑月樓每一個漢服展櫃的儲存上限。
卡牌在升級完一次所有漢服後,繼續消耗着能量又重複了167次,放滿整個儲存空間。
對閑月樓建築本身升級後,剩餘的能量自然會開始升級閑月樓内的其他物品。
在各自達到上限後,升級卡的剩餘能量仍然留在卡内。
可以說,除了5的儲備能量會一直留着應對閑月樓的變化和損耗外,其他的等店裡的商品售出就會自動升級補充庫存,直到消耗完。
如果不是有儲存上限,升級卡會一直填充已有商品庫存,消耗到能量僅剩5的時候。
也幸好閑月樓不算太大,儲存空間上限也還行,不然以後要是莫語又弄出什麼東西來。
啧啧啧。
除非又有升級卡,否則可就不能升級了。
……
卻說趙若宇這邊,他掃了一遍,點開了展示在遊戲界面中玫瑰酥的詳細介紹。
一般遊戲内的食物都帶有些增益效果,不知道這個沒聽過的玫瑰酥會帶來什麼。
說實話,作為玩了這個遊戲很長一段時間的老玩家,他已經對這個遊戲裡的食物不抱希望了。
最開始的時候還會因為獵奇給那些其實不太好的口感、味道套一層“前人”濾鏡。
時間一長……嗯,他們可能還是比較現實的類型,沒有太多的自欺欺人。
真的!哪怕再好吃的東西他也耐不住總是吃啊!
就這麼個味道,天天嘗有什麼意思?!
更何況那個根本不算好吃。
海藍星的食物主流始終是營養液,不過是分了高品質或低品質的,口味單一。
因為生存環境的緣故,海藍星上的動植物都富含非常暴烈的能量。
在能量的沖擊下,入口後隻會讓人感覺如同割舌一般。
味道更是受地磁影響,大多艱澀腥臭。
除了能用專業儀器對可食用動植物進行能量的剔除分解再重構,是沒有辦法做成直接供人體吸收的食物。
而經過這樣一道工序之後的食材大多會變成分子狀态,食材本該有的味道也都随着能量剔除一起消散了。
所以海藍星人對食物味道、口感的概念真的僅停留在營養液上。
哪怕是集大成的中央智腦鴻蒙,即便能不差分毫的還原古籍中美食的樣貌,都無法演算出描述中那種八大菜系各般滋味到底是個什麼滋味兒。
因而,過了股新鮮勁兒,趙若宇反倒很自然的忽略了遊戲中那些漂亮食物的口感,味道,也不去追求這些。
僅僅關注食物帶來的增益效果。
所以此刻隔着玻璃櫃聞不到味道,隻能看到信息的趙若宇自然沒有先購買一份來品嘗一下,徑自查看起了食物特點。
『商品:玫瑰酥
等級:九品點心
用料:面粉、食用油、玫瑰醬、白糖、花生、芝麻、水
注:食用後一定幾率無限制回複氣血86
售價:58金币
庫存:23單位』
這是莫語用廚房升級過的那些食材做的。
自然是做多少就隻有多少,并不會引動升級卡的疊加效果,也就不會把玫瑰酥填充到168單位。
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