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第208章 寂寞城通告 三國演義和三國志的區别(第1頁)

如果你看過三國演義,并且深深被他吸引,那就對了,當然是深處人情社會的你,這符合你的時代背景。

但三國遊戲為什叫三國志。

這就比較玩味了。

一般玩遊戲的都知道三國志,但卻很少有三國演義改編的遊戲。

原因是沒有市場。

遊戲是發往全球的,沒有受衆。

三國演義研究的人大多是國内人士,全球研究的是紅樓夢,孫子兵法。

我沒有看過三國演義,但裡面的故事很多我都知道。

最近看了一部三國不演義。感覺比較有意思。

為什麼曆史和演義的受衆不同。

三國演義講的是計謀,也就是四兩撥千金。

這個大家都知道,但這個四兩就很玩味。

是賭人智商低,還是掩蓋的好。

要知道人的智力就差10分鐘。

如果是零和博弈,那麼就像賭場,一局的考慮時間是幾分鐘,所以這個就是秘訣。這就是信息差獲利。人家是老手,你是生瓜蛋子,或者人家研究知道内幕,是在給你下套,人家準備了幾天,牌友都找好了,你就是一個單純的羊,哈哈

例如賭牌,出牌有時間限制,也就是說你研究個幾小時,幾天,人家肯定不跟你玩,因為你的信息量猛增。

所以打牌總是催促你出牌,這樣就有個時間差,可以使詐。

所以騙子的理論就是速度,在短時間内博得你的信任,在你其次沒有經過大腦皮層深入思考之前把你唬住。

我是個慢性格,考慮事情總是慢思維,所以老是招人嫌,考慮的太慢,反應太慢。

其實我在大量思考,所以做決定很慢,這就是慢思維。

他的運算量不是應激反應可比的。

人家做決定需要幾秒,我要多方打聽,收集數據和信息,和很多人求教,了解背景知識。

隻有這樣我才可以做出一個決定,所以年輕的時候總是反應很慢,因為信息量有限,而且猶豫。

但年紀大了為什麼反應快了,主要原因是思考多了,腦回路也多了,知識量也大了,考慮問題就快了。

當然遇到新問題,還是很慢,還是需要去打聽,查資料,做判斷,甚至要為每一個可能的重大結果的可能性考慮應對方案。

根據墨菲定律,就是有可能發生的事,他一定會發生。

所以你僥幸逃過一劫,是你的運氣。

但世界上坑這麼多,你不可能每次都幸運。

而且發生過的事也會重複發生,隻是方式不一樣,或者角色,人員換了。

如果上次是僥幸,那麼你期望幸運女神每次都眷顧你嗎。這讓人家怎麼活。

既然大家都活的好好地,也就是說,幸運女神是眷顧所有人,隻是機率不一樣,這次是你,下次是他。

這就是為什麼不可以依賴以前的經驗。

我高中考試,老師考完講卷子,我聽了,然後老師讓大家又用相同的卷子考了一次,很多人就迅速做出了正确答案。

但我還是老實的再來一遍,一來沒記憶了,二來世界上相同的事情不會發生兩次,也沒必要記憶。關鍵是理論和方法。

愛因斯坦說,能在書本查到的東西,就不要記在腦子裡。

實際上每個人的記憶都會腦補和缺失,所以記憶并不可靠。

這也就是我們工作有手冊,還要随時翻的原因。哈哈

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