安瑟比出了槍指,用魔力構成的【指彈】在樓梯間的平台上擊出了幾個圓洞。
與以往的【指彈】不同的是,這次的魔力子彈帶着螺旋狀的魔力。
魔力子彈與空氣摩擦,留下帶着光點的彈道,在擊穿了石質樓梯的同時,也掀起了被擊碎的石粉,制造出灰霧。
風魔法的确能夠通過氣流控制光的折射角度,來掩藏魔法師的身形。
尤其在幻術的輔助下,肉眼也很難判斷出對方的藏身位置。
但安瑟所做的卻是利用灰塵,迫使隐藏的身影顯出身形。
能夠控制光之折射的氣幕一旦卷起灰塵,就會因為不規則的外在變化,導緻幻術的控制難度在短時間内劇增。
如果對方是幻術系大魔法師的話還好說,但若是第三階位“角冠”以下的幻術系魔法師,面對突如其來的難度變化,是很難不露一絲痕迹地做好調整的。
【指彈】帶去的魔力卷起塵沙,果不其然,灰塵的中心現出了透明狀的人形。
找到了。
敵人現形,安瑟的心中卻并無一絲喜悅,因為他也被敵人逼到了危險的境地。
淡青色的魔力光閃耀在他身體的周圍,龐大的壓力從身邊各個方位襲來,那是風魔法中最防不勝防的【氣壓控制】。
在安瑟構想戰術的同時,敵人也沒有想當然地停止思考,而是通過巧妙的魔力控制,在安瑟沒有察覺到情況下,聚集了大量的風元素,控制住了他周圍的空氣,制造出了能夠完全禁锢住身體的大氣枷鎖。
風屬性魔法的最大優勢是隐蔽性,不愧是拉紮諾大學的精英,有望入選代表學校參加國家競技大會小隊的強者。
敵人對擅長的魔法有自己的理解,施法的時機和局勢的判斷都極其到位。
就連安瑟也不得不承認,對手的作戰風格的确老辣。
在破壞力方面,風屬性在毀滅系的元素魔法中并無太多出色之處,但若說到對單個目标的壓制效果,無時無刻不在呼吸的人類又如何脫離得了大氣的掌控。
毀滅系各屬性魔法師的作戰風格,以控制該屬性的元素為基礎。
越是威力強大的魔法,對于元素的需求越大。
元素魔法師們溝通存在于世界各處的元素,釋放出屬性魔法,其基礎也是通過提升魔力密度将元素聚合,從而加大魔法的威力。
隐蔽的風魔法在暗中聚集了大量的風元素,它們在大氣中無處不在。
安瑟的确成功讀懂了對方的思考模式,但他沒有看穿對手的底牌。
控制氣流生成的【風刃】固然擁有一擊緻命的可能,但掌控對方周身氣流,利用【氣壓控制】制造出無法反抗的空氣枷鎖,更能讓敵手陷入無法反抗的狀态。
恐怕安瑟的對手,在發覺精心準備的【風刃】未能取下安瑟的性命時,就已決定把【氣壓控制】當做殺手锏了吧。
原來如此,這就是你的準備啊。
安瑟在心中模拟着敵人的思考。
在敵人的視角中,安瑟大概會因為棋差一着,沒能在被空氣枷鎖制住前,就向暴露出的身影射出魔力子彈而後悔吧。
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