北風平原盡頭,巨岩山脈。
之前許星辰急着去找蘭斯,竟忘記了這裡有一張隐藏地圖,就在左邊的那座山峰腳下。
根據記憶中的坐标尋找了片刻,許星辰終于在一片爬滿藤蔓的山壁處找到了洞口。
【系統:你發現失落之地“死亡礦井”,可選難度英雄、地獄】
靈域廣袤的地圖上有着許多的“失落之地”,其中有一些被玩家攻略之後會轉變為永久的副本地圖,死亡礦井正是其中之一。
第一次攻略失落之地選擇的難度就會成為以後副本的最高難度。
死亡礦井在衆多前期所能接觸的失落之地很有名氣,前世主流玩家20級時才被戰神殿開荒出來,那時候已經對玩家沒什麼用了,令它變得人盡皆知的原因是因為戰神殿在開荒時獲得了一件讓無數公會羨慕的物品。
“選擇地獄難度。”
前世戰神殿選擇的就是地獄難度,許星辰自然不會選擇英雄難度,萬一難度降低導緻沒有那件物品的話他都不知道找誰哭去。
許星辰伸手撇開擋路的藤蔓,提劍走進了死亡礦井。
進了洞口順着台階一路往下,可見範圍也越來越低。
許星辰掏出火把點燃,繼續前進,一路上沒有見到一隻怪物,十多分鐘後終于見到了亮光,前方有着一個大洞窟,山壁上鑲嵌滿散發微光的石頭,不再需要靠火把照明。
入眼是一片黑壓壓的骷髅士兵,一個個提着骨刀骨劍,還有不少拿着白骨制作的弓箭,一眼望去不下于100之數。
【骷髅戰士】
13級精英
生命值
【骷髅弓手】
13級精英
生命值8800
“靠,開荒和之後生成的副本不一樣?”
100多個13級的精英怪,許星辰頭皮發麻,前世他一直落後于主流玩家,沒參與過開荒失落之地。
還好之前升到了8級,有着無畏的加持剛好無視了10級失落之地地獄難度的等級差距。(困難等級+1,英雄+2,地獄+3)
許星辰還未踏入洞窟,趁沒有吸引到骷髅戰士的仇恨之前趕緊觀察洞窟内的地形。
還好地圖和之後生成的副本一樣,許星辰略微思考片刻提劍進入。
所有的骷髅兵連鎖仇恨,許星辰剛一踏入便齊刷刷的朝他沖來。
許星辰左跨一步,瞬間離開原地一碼之遠,十多隻箭矢齊刷刷的釘在了那兒,擡手一劍招架住兩隻骷髅戰士的骨刀,順手一記重斬将最近的一隻暈在原地。
左右拉扯了十多秒,骷髅兵分為了前後兩波,泾渭分明,戰士在前,弓手在後。
流星
【系統:流星技能完成度100,造成150技能傷害,附加雙倍暴擊效果。】
-1944
許星辰找準時機,一記流星直接突到了後排,殺入一群弓手之間如虎入羊群。
眼見着後方的骷髅戰士即将湧來,許星辰直接使用劍氣爆發将所有的骷髅弓手眩暈在了原地,拔腿就往前方跑去。
不遠處的石壁前有着一排巨大的石柱,許星辰直接跑了進去,這樣骷髅弓手醒後失去目标視野就不得不往前。
而原本落後的骷髅戰士反而先一步到達了石柱,迎接他們的是滿蓄力的秘技斷海,高額的傷害直接打蒙了這群骷髅戰士。
許星辰一人一劍站在石柱與山壁之間,不足2碼的寬度使他一次隻用面對兩隻骷髅戰士,所有的攻擊都能輕松招架格擋下來。
而後方的弓手因為沒有他的視野所以無法射擊,隻能不斷的往前擠。
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